Стеклянный десерт: Инсайд из Rockstar раскрыл безумную детализацию GTA VI

LISKOV ⏱ 1 мин 👁 19 💬 0

Утечка из Rockstar Games пролила свет на запредельную физику GTA VI. Бывший сотрудник студии раскрыл детали новой системы процедурного разрушения стёкол и инструментов для «экстремального» рендеринга. Похоже, Вайс-Сити станет самым технологичным городом в истории индустрии.

  Пока весь мир гадает над датой выхода второго трейлера, технические подробности Grand Theft Auto VI начали всплывать там, где их ждали меньше всего — в портфолио бывших сотрудников. Свежая утечка из профиля экс-программиста Rockstar Games подтвердила: нас ждет не просто «графон», а физическая симуляция нового поколения.

Хрустальные мечты и процедурный хаос

Графический инженер, отдавший студии более трех лет (с 2020 по 2023 год), случайно проговорился о своей главной гордости — системе процедурно разрушаемого стекла.

$IMG1:»Вот как это может выглядеть» 

Что это значит для нас, простых игроков?

  1. Прощай, скрипты: Раньше стекло в играх либо билось по заранее нарисованным шаблонам, либо просто исчезало. В GTA VI разрушения будут вычисляться в реальном времени.

  2. Индивидуальность каждой пули: В зависимости от калибра, угла попадания и скорости машины, трещины на лобовом стекле или витринах будут каждый раз уникальными.

  3. Целая команда на одно «дзынь»: Тот факт, что над физикой стекла работала целая группа специалистов под руководством ведущего инженера, намекает на маниакальный уровень проработки. Похоже, стрельба по машинам в Вайс-Сити станет отдельным видом эстетического удовольствия.

Трейлеры — это не просто монтаж

Второй интересный пункт из резюме касается инструментов для захвата контента. Разработчик создавал софт, позволяющий вытягивать из движка скриншоты и видео с «экстремальной детализацией».

Это подтверждает старую теорию: всё, что мы видим в трейлерах Rockstar — это честный рендеринг игрового движка, а не пререндеренные мультики. Эти же технологии позволят игрокам в будущем «Онлайне» делать контент такого качества, которое раньше было доступно только профессиональным монтажерам студии.

Вердикт OneGTA

Rockstar в очередной раз доказывает, что дьявол кроется в деталях. Если они тратят столько сил на то, как эффектно в вашей тачке разлетится боковое окно, представьте, что там творится с глобальным освещением и физикой воды.

Ждем игру в 2026-м и запасаемся патронами — проверять стёкла на прочность будем лично.

Поделиться
ВКонтакте Telegram
Автор материала
LISKOV
6 материалов на сайте
или чтобы комментировать
Статистика сайта
📰 6 новостей
📖 7 статей
📦 0 файлов
💬 0 тем форума
👥 3 участников
0 онлайн